
I detta CEDprojekt utforskar vi Second Life ur ett pedagogiskt perspektiv, dvs vilka förutsättningar, möjligheter och begränsningar denna nya arena för lärande erbjuder.
Vilka läraktiviteter kan utformas i en virtuell värld? Hur integrerar man ett Learning Management Systems (LMS)? Detta är några av de frågor vi arbetar med.
Vi har tillgång till ett virtuellt klassrum på Kamimo Island, en ö som är resultatet av ett samarbete med mellan högskolan i Kalmar, Central Missouri State University och Høgskolen i Molde. Vi upparbetar även kontakter med NMC (New Media Center) och deras virtuella campus, för närvarande över 60 sk öar för undervisning.
Läs mer om Kamimo Island (Nytt fönster)
Läs mer om NMC (Nytt fönster)
Läs mer om NMC - Virtual worlds (Nytt fönster)
Utgångspunkt för utvecklingsprojektet är den litteratur som redan finns angående studenters lärande, undervisning, kommunikation och interaktion i en virtuell värld, samt erfarenheter från den undervisning som vi bedriver.
Start: 2007 augusti
CEDprojekt
Projektgrupp: Maria Hedberg, Hans Adell och Lotty Larson, CED
Kontaktperson: Maria Hedberg, 046-222 39 06
Uppdaterad: 2010-01-07
Projektet är avslutat
Programmering a la Second Life. Deltagarna får här bekräftelse på att de gjort rätt genom att ett rörelsemönster aktiveras när skriptet är korrekt.
Har du en bra idé om hur undervisning skulle kunna bedrivas i SL, eller är du bara nyfiken - kontakta oss gärna!